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4-3-3 HyperOverclock 1.0

4-3-3 HyperOverclock 1.0

Ciao a tutti… Ecco la tattica che ho sviluppato in una carriera al Manchester City
Screen: http://localhostr.com/files/an88ffY/Scr … 019.32.jpg

Analizziamola insieme:

Stile di Gioco:

La tattica si basa su un ritmo di gioco non velocissimo. Il gioco si sviluppa soprattutto per vie centrali, anche se non manca l’appoggio dei terzini. Quando è possibile i giocatori faranno passaggi di prima che daranno via a manovre spettacolari. Il principale creatore di gioco è il CCc supportato dal CCs. Il CCd invece si dedica più alla fase difensiva. I tre la davanti non tornano in difesa e restano su per far ripartire l’azione una volta recuperato palla. Ora però andiamo ad analizzare ruolo per ruolo:

Portiere:
Portiere – Difendere
Il migliore che riuscite a trovare sul mercato.

Difesa:

Difensore centrale – Difendere
I 2 difensori centrali devono essere rocciosi, con valori particolarmente alti in: Marcatura, Colpo di testa, Elevazione, Contrasti, Intuito e Posizione

Terzini:

Terzino destro: Terzino – Compiti automatici
Fa avanti e indietro sulla fascia, ma ha bisogno anche di buoni valori difensivi. Quindi: Velocità, Accelerazione, Cross, Intuito, Posizione, Contrasti.

Terzino Sinistro: Terzino – Difendere
Un po più difensivo del terzino destro.

Centrocampo:

CCd: Regista arretrato – Sostenere
Un regista “atipico”. Svolge sia funzioni difensive(recupero palla) sia funzioni offensive(far ripartire la manovra). Necessita di piedi buoni e anche di un buono spirito di sacrificio. Quindi: Passaggi, Gioco di Prima, Creatività, Gioco di squadra, Impegno, Contrasti(opzionale) e resistenza.

CCc: Regista avanzato – Attaccare
E’ un trequartista spostato sulla linea dei centrocampisti per ragioni di equilibrio. Si inserisce spesso negli spazi. Deve essere un buon tiratore da lontano ed avere grandi doti da fantasista. Corre molto quindi deve anche essere resistente. Quindi: Passaggi, Dribbling, Finalizzazione(opzionale), Fantasia, Gioco di Prima, Resistenza e TdL.

CCs: Incontrista – Difendere
E’ colui che fa il “lavoro sporco”. Recupera palloni, libera l’area da situazione difficili, aiuta i centrali di difesa, ecc… Marcatura, Contrasti, Elevazione, Colpo di Testa, Passaggi, Impegno, Gioco di squadra.

Attacco:

PCd e PCs: Attaccante completo – Sostenere
Questi 2 giocatori devono essere sia dei finalizzatori, sia dei creatori. Non tornano quasi mai in difesa e si occupano della fase di raccordo tra il centrocampo e l’attacco. Spesso si decentrano per provare il tiro(è bene avere una mancino sulla destra e un destrorso sulla sinistra).
Se non trovano spazi, vanno sul fondo a crossare. Quindi: Velocità, Accelerazione, Gioco di prima, Finalizzazione, Fantasia, Freddezza e TdL(opzionale).

PC: Attaccante che pressa – Attaccare
Ruolo fondamentale. E’ il bomber della squadra, colui che la deve buttare dentro in tutte le occasioni. Qui ci vuole un attaccante di razza. Non fatevi ingannare dal compito “Attaccante che pressa”, perchè farà tutto a parte pressare(era l’unico ruolo in cui rendeva). Qui ci vogliono: Finalizzazione(almeno 16), Freddezza, Intuito, Senza Palla, Dribbling, Accelerazione.

Calci piazzati
Non ci sono indicazioni particolari, ma il DCs colpirà spesso da calcio d’angolo. Nella prossima versione svilupperò di più questi aspetti :)

Scaricate e commentate… Accetto sia consigli che critiche… datemi anche dei consigli sulla prossima versione della tattica :D

Mi raccomando, provatela e fatemi sapere!!

Il download: http://www.filefront.com/17910589/433 HyperOverclock 1.0 (Man City, Dic 2010).tac

Ciaooooooo :thumbsup:

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